1 狠狠纠结了一把,还是选人物作品吧。人物作品花的时间更多,虽然矛盾冲突是一次很不一样的尝试。主要是人物作品写的时候经历了非常艰难的卡文以及写的很爽的时刻,修改的次数也更多一些。
2 (1)写作能力稍微往上走了一丢丢吧,但是感觉反思的意识还不太够。有时候写完了就想扔那了,不想重新看也不想重新改了(当然最后还是改了)。能力的增进部分可能体现在对情节的轻重缓急掌握稍微熟练了一丢丢,然后让人物从提线木偶到活人的转变多了一丢丢。写作心态的话,业火写的比较累,感觉心态被自己磨的好了一些;绿藻写的比较顺,心态波动不大,相对而言比较稳吧。
最大的挑战和最痛苦的时候就是业火写的前两周狠狠卡文,但是应对的不能说是镇定自若只能说是手忙脚乱。就写不下去也先写着,有时候和电脑屏幕干对眼…逼自己先让键盘动着,就先把大框架凑出来了,虽然凑出来的七扭八歪,但是好歹有骨架了。然后那些血肉都是后面第三周往里填的。
最欢乐的时刻也是业火,就是第三周。大晚上的把灯关了写,家里也特安静。在黑暗里感觉进入了一点心流的状态,写作体验感很爽,写出来的情节也挺满意的。而且第三周也有更多精力去顾着除了自己爽以外的情节逻辑细节等等,缓过来之后相对而言游刃有余了一些吧。
(2)叙事节奏感还是挺重要的。对我来说作为写作者,要做到像自己作为读者时候感受到的别人的作品那样的自然和流畅,还是挺难的,所以写的时候会额外注意人物的情感波动和行动大小,整体能量值的起伏。写作是个还挺奇妙的过程,感觉融出来一部分新的自己留在那个作品里。
(3)甚至想不到什么优势()可能有些意象比较天马行空,比较有自己的风格吧。劣势挺多的,比如还是让人物动的不够,有点不太像活人;写作的语气有点像作者,读者读起来就会很怪,语气有点自说自话,而且像山精说的,我理解我有时候会有点自以为是地添加一些上帝视角注解,这个得控制一下。