少女与纯白之城(复活!)

 

观前提示:

本文基于个人所架构的世界观,可能会与某些作品相似,纯属正常)

本文一定程度采用安科写法。所谓安科,是由身为作者的我给出选项,由骰子来决定剧情走向的作品。身为作者的我不会干涉骰子的结果,所以,就算主角突然暴毙也是有可能的(笑),身为作者的我会尽可能把控整篇剧情的走向,同时对出现的结果给予尽可能合理的解释。

评论区则会写一些世界观相关的东西,或是写点作者感想什么的)

在那无尽,遥远,且繁复的星空之中———

在那被无数其他的存在,被“神”所注视之地,

没有名字,不知从何而来,不知为何而生存的无名少女,

为找到其答案,开始了漫长的旅途。

—————

而就在不知旅行了多久,几乎连少女的意识都即将消磨殆尽时,少女来到了她旅途的终点。

一座古老的城市,静静坐落在平原之上,其中伫立着一座高塔,向外散溢着白色的光,将连同这都市在内的大半个平原染成白色。

那是在吟游诗人间传唱的对象,作为一切求知者的终点,曾经无比繁荣,却不知为何突然覆灭的的古国———乌拉席露。

而少女的眼前,无数旅者,学者,权贵,战士,又或者只是普通平民,全都如紫水晶砌成的塑像般,自乌拉席露的城门处,遍布开来。

在那些塑像中,有的人面露惊慌的向外爬行,有的人跪下来向着什么祈祷,更多的,像是在逃离什么东西般向外跑着。而这一切,都如同掉入蜜蜡中的飞虫般,被定格在了一瞬。

少女,却像是被白光吸引着,向前走去,踏进了那纯白之中,穿过了那由紫水晶构成的“墓地”,最后在城门下站定。

其他人身上的水晶,此时也从少女的脚下生出,蔓延至双腿,躯干,很快就将少女大半个身体包裹起来。而少女并未作何抵抗,任由其在自己身上蔓延时,也只是望着大门的花纹,静静思考者什么,又或是,已经不愿思考什么了?

这些都已不重要,此时的少女,如同被冰封般,静静的伫立在城门处,而少女的意识,也如坠入深海般,慢慢下沉。

并非坠入死亡的深渊,而是随着少女慢慢下沉,周围空间逐渐变得清澈,明亮,最后被柔和的乳白色所包裹,少女缓缓落入无边的梦境当中。

—————

躺倒在地的少女,此时缓缓睁开了双眼,映入其眼中的,不再是刚刚那古老城市的景象,只剩一片纯白。仿佛整个世界从上一秒就已经消失,而少女就置于那无尽的虚空之中。而身侧传来与“地面”的压迫,是少女唯一感到的实感。

少女起身,用力踏了踏脚下似乎并不存在的“地面”,确认了自己可以正常活动,随后检查起身上的物品。

“嗯…似乎没丢东西。”少女摸向了腰间的长剑和皮革腰包,确认还在后,便向四周望去。一望无际的纯白世界中,只有一扇带有古典花纹的大门伫立在空间中,与周围的空旷世界显得格格不入。而门的外形看起来似乎有些眼熟—不如说,不久前少女就在远处见到过那扇门—那古老都市的大门。

少女向大门走近,开始打量起这扇大门的纹理、形制。大门似乎由某种岩石制造和雕刻,但少女并不清楚是何种岩石,对上面的花纹也没什么头绪,只能尽量记下上面看起来较为特殊的部分,而刚刚的一丝不协调感,也随着专注的记忆而被忘却脑后。

少女观察了一下这个奇异的空间,但脑海中并没有什么灵感,似乎只能寄希望于这扇大门能带来什么信息。于是,少女将手搭上后用力一推—

和预想中的沉重相反,少女并没有感受到多大的阻力,但因此,少女身形一晃,前脚便踏入了门内。那门就像静静守候着猎物的陷阱,溢出的白色光芒如触手般将少女包围,拉进了它背后那静候已久的古老国度。

—————

“……好亮……”

这是少女进到门后的第一感觉。

并不同于刚刚那个空间中,没有光源但却四散着的柔和的光芒,少女此时所感受到的,是来自某个位置所发出的,几乎让人无法直视的刺眼白光。

几乎是下意识的动作,少女抬起手遮住眼睛,同时眯起眼睛,透过指间的缝隙看向光亮的来源。

一座尖塔,静静的伫立在城市之间,

从少女的角度望去,那尖塔就如吊桥般,沿着塔两侧的边缘,向无尽的夜空延伸。而光芒,就自塔尖向外扩散开来,笼罩了整个城市。

—————

在略微适应了那光芒之后,少女粗略的向四周望去。

少女的身后是紧闭着的古老城门,面前则是一条宽敞的通路,路的两侧则是参差不齐的房屋。而城门外侧的光景却被城门和城墙全部挡住,无法窥探。

那尖塔发出的光令少女有些不适,但同时,那塔又像是在呼唤着少女,呼唤她向它的方向前行。于是少女并未过多在大门处停留,而沿着大道向前走去了。

大道的两侧,不少房屋早已坍塌,只留下一地的瓦砾和腐烂的木板。即使尚未倒下的房屋,墙上面也布满了青苔,一副早已无人居住的模样。而在这些房屋之中,一个看起来还算有人打理过的房屋,自然引起了少女的注意。

不假思索的,少女向那房屋走去。那屋子的门并未完全关上,而是向外开着,留出了一道小小的缝隙。就当少女的手搭在门把手上,准备拉开门时,少女感到了一丝异样。并不来自还在被光线影响的眼睛,而是听到了一丝异响———本不应属于这个环境下的———金属与地面摩擦的声音。

而就在少女反应过来,蹬地后跳的下一刻,这间房屋的木门,随着一声低沉的破空声,从中间向外,碎裂成了无数木片,向外飞溅。

—————

(战斗轮开始,会有数值体现)

尽管少女在发现异常后尽力跳开,但由于实在离得太近,飞溅的木片还是有不少划过了少女,在她身上留下了大大小小的划痕,甚至有几块深深地刺入了肌肤,不过因为动力不足,所以并未造成太严重的伤害。(偷袭伤害:1d3=3,当前体力17/20)

少女此时无法顾及身上的伤痕,快速拉开距离后,拔出腰间的长剑指向门口,观察着其中的敌人。

而在木门倒塌所扬起的灰尘消散后,从其中走出了三个形如枯槁的身影。为首的一人拖着一柄厚重的伐木斧,似乎刚才的木门就是被其所斩开。后面的两人,一人手持着一柄已从中段处折断开来的短剑,只留下剑柄和半截带着参差不齐的断口的剑刃;另一个手中则是较为完整的短剑,但刃口也已经崩毁。

“看来这些生物似乎也有地位之分啊,还是说…”少女暗自观察着这些不分青红皂白就展开攻击的敌人的身形。但同时,少女在这些敌人的眼中,见到的并非生物所具有的神智,而是流露出死寂和对某样事物本能的渴求。而它们的目标,就是自己。

那是极为贪婪,癫狂的眼神,其中已不具备任何神智,如同强盗面对着带有至宝的商队,饿久了的人看到美味佳肴一样的眼神。仅仅是被盯着,少女就从心底感到一丝恐惧。

“活着的尸体”

这是少女能想到的对这些家伙最准确的形容。

就在少女暗自思考这些怪异的,行尸走肉般的生物的同时,为首的那个活尸似乎已经扛起大斧,急不可耐的冲向了少女。(距离5—4)

少女见状,向前架起长剑,剑尖指向冲过来的敌人,一步步向后撤去,与为首的活尸保持着距离的同时,更尝试将三名敌人拉在一条直线上,避免身受重围。(距离4—4.5,接下来2回合为一对一战斗)

而就在对面,手持巨斧的活尸冲了上来,肩上的巨斧向前猛挥,少女急忙向后撤去,斧刃擦着少女身体斩下,却由于少女的后撤而未能挥中。金属巨斧砸在地面上扬起飞溅的尘土,而那活尸也因全力的一击落空而向前倾倒。(距离4.5>攻击范围4)

勉强避开那几乎能将其一分为二的巨斧,少女在旅行之中积累的战斗经验,促使她本能的驱使她左腿向前踏出一步,调整身形的同时手臂向上扭转,摆出以长剑在头部附近指向敌人的架势,接着在那个活尸还未回稳体态时,将重心置于身前,右脚向前跨出弓步的同时刺出长剑。

而那只刚刚挥空了一击的活尸,又怎能避得开少女的长剑了?顺着少女的出手轨迹,长剑便径直没入了敌人的身躯,随后被少女向外侧用力拖割,在敌人身上留下了一道巨大的贯通伤痕。(无出力对抗,伤害为1d6=3+4+69//10=13,敌方体力剩余2/15)

但如此伤痕,似乎并未让那活尸有所停歇,而是如濒死的野兽做最后的挣扎般,拖动那带着巨大剑伤的身躯,反手挥出斧头。但斧头毕竟过于沉重,那身躯也无法支撑挥动巨斧的负担,而少女更不会让它再度挥舞武器。还未等斧头离开地面,少女就用长剑压住了其斧头的长柄,以左侧的反手撩斩斩出。(出手顺序判定:5+2-1.6>4+2-3.4)

随后,长剑的利刃,斩开了敌人的手臂,接着是躯干,最后自另一侧挥出,划过一道优雅的弧线,而那活尸也随着剑的轨迹被一分为二。(出力对抗:1d100=69+30(交锋对抗)> 1d100=75,造成伤害:1d6=4+4-0=8,斧活尸死亡)

而那活尸的尸体并未想少女想象中一样喷洒出鲜血,相反,那活尸仅仅是断成两截掉在了地上,甚至未等少女看清其身体截面有何异常,便随着呼啸的风化为了灰尘,只留下了那柄巨斧在一旁。

—————

来不及多想,随后少女便将视角挪向了另外的方向,正一步步包围着少女的两个活尸。

少女则举起长剑置于身侧,观察着对手动向的同时,思考着斩杀那两只活尸,并让自己免于受伤的策略。因为少女不清楚,她在这地方,究竟会遇到什么敌人,什么危险,所以她便不能冲动……便不能冒险。

来了!手持断剑的活尸,此时已绕到少女一侧,就当少女的注意力置于手持短剑的活尸,而疏忽了它的同时,那活尸已挥着断剑冲了过来。而少女,在意识到自己的疏忽的一刻,回头观察的同时随即向另一侧移动,在那活尸近身之前,堪堪将剑架在了对方前进的路线上。(出手顺序判定:5+2-1.6>4+2-0.7)

既然长剑占据着中线的位置,少女便毫不犹豫的,以一记简单,但迅速的直刺,停止了活尸前进的势头的同时,刺中活尸的躯干。活尸的本能使它微微偏开身体,避过要害的同时,断剑用力地击在长剑上,崩出星点的火花。伴随一道割开了半个躯干的伤口,少女的攻击却未能第一时间斩杀活尸。(出力对抗:1d100=98+30>1d100=73,伤害为:1d6=4+4+(12-7)=13)

—————

之后,少女回忆起来到这个城市的第一次战斗,如此说道:

“是因为什么呢?是因为那活尸手里的断剑?还是马上就要杀掉那只活尸了?我忽略了那家伙反击的可能。”少女低下头,看着自己的左胸,随后将手搭在上面,手指划过其上的某道伤口,“狮子搏兔亦全力以赴,面对手持断剑的活尸也一样。我曾听过一个故事,说骑士大胜而归,但在回城的路上被几个农民带着几条狗打成了重伤,又被一群土匪给抢去了行头,如此可笑的故事,我也算经历了一次。”

伴随着一阵刺痛和流下的冷汗,少女本能的向右侧闪开的同时,望向了自己的左肋。而那里,因活尸手里刺出的断剑,被划出了一道血痕,鲜血迅速从伤口中涌出,撒在少女披在身上的灰色风衣上。虽然少女在最后勉强偏转身体躲开,但如果再晚一瞬,或是位置在偏上几厘米,少女的心脏,恐怕已经被那柄断剑所斩开。(大失败惩罚:少女体力-2,当前体力15/20)

而此时,那活尸也耗尽了气力,在做出这一击后,几乎就要扑倒在了地上,露出毫无防备的后背。而回过神的少女,右手反握长剑,刺向了活尸。而活尸就被少女最后的一剑斩杀,化作了灰尘消散。(出力对抗1d100=2+30>1d100=6,为节省篇幅让主角补刀了)

—————

随后,少女并没有立刻转身回归架势,而是微微侧身并压低重心,表现出一副因左肋的伤而痛苦的姿态,但却同时用余光瞄向最后一个敌人。

而那个活尸,刚刚看着那个手持断剑的家伙冲上去,试图绕到少女的背后发起攻击,此时也已到了攻击的范围内。而作为活尸,看到少女并未回头,自然没有心思去猜测少女的意图。它那眼中,只有眼前敌人的负伤,和对鲜血和人性的渴望罢了。于是那活尸直接抬手,向着少女斩去。(出手顺序少女先)(后面不写数值了,只写结果)

那活尸命中了吗?自然没有,少女故意露出的破绽就是为了勾引出对方毫无防备的攻击,就像刚才她自己毫无防备而被斩伤一样。而在活尸即将出手,少女转身的同时,少女的前腿以胯为轴向后撤回,随后将剑抬起,以十字剑格接下活尸的斩击,紧接着回稳重心,扭转手腕并举起长剑的同时,剑刃斩向活尸头部。(出力对抗71大于5,少女胜,活尸大失败)

这突然的一击可以说完全在活尸的意料之外,没有任何防备的,活尸的脑袋被长剑斩入,轻易的切开了其上的皮肤,肌肉,斩入了头骨之中。随后少女踏前一步,剑从身体右侧移到左侧挥出,一道水平的斩击,让活尸的头颅与躯干一分为二,随后化为了灰尘飘散。(伤害4+4+6=14点以及大失败惩罚,活尸死亡)

——————

当最后一只活尸化为灰尘,随风飘散后,少女紧绷的神经才有机会松懈下来。刚才被活尸的偷袭实在太过突然,这番战斗也让少女精疲力尽,靠在了一侧的矮墙上,缓缓坐下。

此时少女的身上,几根木刺穿透了风衣,扎在其下的肌肤上,左肋一道狭长的血痕正向外溢着鲜血。

在战斗中被忽视的疼痛,此时伴随着失血带来的恍惚感,一并反馈给了少女的身体,使少女轻咬住了嘴唇。

“必须要包扎一下…”少女如此想到,但此时的少女,还有那份余力去探索这个都市吗?

由于受到5点伤害,少女的伤势:

5d20 = (4 + 9 + 11 + 16 + 17 )=57<60

(小于体质则通过,差值为可活动的时间,否则会直接休息)

“还能撑一会…先去找绷带吧。”少女如此做了决定,随后便将长剑插入地面,凭借其支撑站起。尽管身上大大小小的伤口都在传递着痛感,但似乎还未达到少女忍耐的极限。于是,少女便拖着因失血而摇摇欲坠的身体,向刚才活尸所在的房间走去。

房间的环境(越高越好)(还算完整+10,活尸-30):

1d80=79(大成功)

房间环境为什么这么好?:

1-2.活尸受到了某物的吸引而来,原来并不属于活尸的据点。

3-4.有结界的存在,保护了建筑不受污损。

5-6.似乎一直被人精细打理着,但现在似乎不在。

7-8.某个古代建筑的入口,涌出的魔力影响着环境。

9.一个燃烧着的篝火?

10.大成功/大失败

1d10=4

少女一边踏过先前被击碎的木门,一边向着房间内走去。

房间内部,无论是从远处看,还是少女现在距门口一步之遥的距离,门内的环境都模糊一片,仿佛被雾气笼罩着,无法看清。

少女的好奇:1d100=49

少女似乎对这种情况感到有些诧异,但随即摇了摇头,无论如何现在都不是去关心这个东西的时候,自己这一阵遇到的怪东西也够多的了,还是先找到绷带或是药物再说为好。

随后少女伸手,如推开帘子般向门内那团雾气探去,随后迈入了雾气当中。

门内是?:

1-2.临时营地

2-4.仓库

5-6废弃的武器库(?)

7-8古老勇者的住所

9.散发着魔力的封印

10.大成功/大失败

1d10=2

完整程度(大成功+30):1d70+30=60+30=90

分界线:默认有休息处,50+提供药物和食物,70+提供装备,90+提供地图

尽管少女抱着“应该没什么危险”的态度进入了雾门之中,但毕竟对后面的事物一无所知,刚刚又蹦出来三只活尸,此时还是略有紧张的。

“飒———”

伴随着穿过雾门的一丝响声,少女接触雾门的右手随即搭在了腰间的长剑上。而当少女看清雾门后的景色时,便也不由得松了口气。

整洁的房间内,一侧的墙边摆着几张木板制成的单人床,其上还摆放着不知道由什么填充而成的床垫,另一侧则是一个柜子,上面摆着整套的旅行装备套件,以及不少治疗药物,绷带夹板等急救措施更是俱全,中间则是一张长桌,在其上放着不少干粮和水,以及一个醒目的立牌——旅人营地。

见到这副光景,少女放下了搭在长剑上的右手,走到桌子的前方端详着木牌。

木牌上面除了旅人营地4个大字外,其下还附了一行小字:—给闯入或误入乌拉席露的旅者暂且居住的营地。

一旁的桌角则留有一个纸条,上面记录着某人的留言:

“这里是旅人营地,大部分来到乌拉席露之人的第一个休息处,请受到营地帮助的旅者自觉维护营地环境,再次路过时请提供力所能及范围内的物资”

其下还附了一张简略的地图,似乎指向了尖塔下的一个广场。

纸张略微有些泛黄,但还未到一碰即碎的地步,但即便如此,少女也尽量的避免触碰到这个前人留下的字条,而其上记载的日期是———

字条记载的日期距今天:1d100+100年(决定乌拉席露覆灭的时间)

1d100+10=83+100=183

——183年前。

乌拉席露的覆灭已是近二百年前的事情,那是对少女来讲,已经无比久远的历史,就连有关乌拉席露的记录都已寥寥无几。

少女对乌拉席露的了解(古老之事-30):1d70=52

所幸,乌拉席露的覆灭在吟游诗人之间皆有传唱,而少女在旅途中,也与不少同为旅者的吟游诗人打过交道。从他们的口中,少女曾了解过乌拉席露这个古国,以及这个国家覆灭的故事。

但是正是这一夜间倾覆,并且几乎从历史上绝迹的国度,少女却将这里定为旅行的目的地,从旁观者的角度来看,难免会让人感到奇怪。

而少女自然有她的理由。

(过一个暗骰:1d100=39)

传说乌拉席露的覆灭,并非天灾,而是人祸。对此吟游诗人给出的解答也不统一,而其中最吸引人的一则,是说乌拉席露的王沉迷于追寻不死,为此进行了大量实验,而乌拉席露的覆灭则是实验意外的结果。

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少女对不死的看法(???-30):1d70=24

“追求不死吗..….真是可笑。”少女听完吟游诗人的讲述,嘴角露出了一丝不屑的冷笑,“想必那位王,要么是快死到临头了,要么是想打仗了,才会想去要什么不死。”

那个吟游诗人则有些诧异的看着少女:“不死的力量,可是所有人都在渴望的东西啊?”

而少女只是抬起头,望向遥远的夜空,小声呢喃着。

“但是不死的代价,会是什么呢……”

——————

回忆到此结束,少女走到柜子下,简单的处理了身上的伤口。随后便冲向了一旁的床,瘫倒在了上面。

从旅行开始,自己已经多久没睡过安稳的一觉了?哪怕自己早就没有什么休息的需求了,如此舒适的环境也不多得。

所以,睡吧。

之后便向着那远古国度进发。

所以,睡吧。

之后便去探寻已湮没的历史。

所以,睡吧。

(序章———结束)

 

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第二章

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时间经过了:1d12 = 6h

roll个恶趣味的骰子:少女的睡相:1d100 = 62(还算可以)

然后再roll个正经的:少女的幸运(3-出问题):1d10 = 10(???)

那么大成功是?:1d10 = 2

1-3:受到充裕的魔力影响,伤口已经愈合了;

4-6:↑ + 精力很好的恢复了;

7-8:魔力顺着伤口进入体内,滋养了身体,使体制和血量增加 1d3 ;

9:以上全部 + 获得“魔力亲和”特质;

10:大成功/大失败

正安稳的躺在床上的少女,缓缓睁开了眼睛。

虽然少女从旅行的某个时候开始,睡眠就已经变成了可有可无的事情,少量的休息便已足够少女在外探索一整天,在床上安稳的睡上几个小时,对少女来讲就成了极为奢侈的体验。

少女伸了个懒腰,随后准备下床去换药,然后便像意识到了什么一样,摸向了自己的左肋——原本因不断向外渗血的伤口而湿漉漉的绷带,此时早已干透。而不管是刚才的抻懒腰,还是触摸伤口,都感不到一丝痛觉。

“柜子上面摆的药物,效果有那么好吗?那不就是普通的伤药?”少女不禁感到莫名其妙的同时,右手伸进衣物内,麻利的撕下了绷带。

残破的风衣和内衬衣物的笼罩,以及被撕开的染血绷带下,是少女雪白而柔韧的肌肤——而原先的伤口已完好如初,比旁边的位置还要白皙上几分,其他位置大大小小的伤口也是如此。

少女的察觉:1d100 = 87

少女的手指划过原来的伤口位置,残破的风衣诉说着几小时前的战斗曾真实发生过。

“再怎么说恢复的速度也太快了……”一边思考着,少女走出门,望向地图所引导的方向——也是尖塔的方向。

随着白色的光照在少女的身上,少女发现那光似乎已不再那么刺眼的同时,身上的伤口似乎微微有些发热。

联系上伤势恢复,少女很快便想到了一种可能:有高浓度的魔力,逸散在空气中。、

“那么,”少女望向了尖塔,“……那个塔发出的光,原来是魔力吗?”

——————

少女并没有什么修习魔法的天赋。少女对魔法的认知,哪怕在普通平民当中也并不突出,和她的格斗技艺相比更是不值一提。但此时少女也能清晰的感知到,那照耀了整个乌拉席露的魔力,究竟有多么庞大,和纯粹。

环境效果【光之塔】:一切在尖塔光芒下使用的魔法,属性需求降低5,消耗魔力降低2点,威力提高2点,每回合魔力自动恢复1

“要是会魔法的话,可能在这里会轻松些吧。”少女如此想到。但是很可惜,少女并没有系统研习过魔法,自然也无法使出什么魔法。但少女在开始旅行之前,曾作为———

少女曾经是(既然用黑魂了,那就一用到底罢(智将)):1d10 = 9(你还真出啊,亏我查了一大堆地名)那么国度:1d8 = 7

1:亚斯特拉的骑士;

2:东国的武士;

3:北境的流浪战士;

4:大沼的被流放者;

5:卡塔利纳的洋葱(迫真);

6:佛罗扎的佣兵;

7:艾斯洛耶斯的骑士;

8:米勒的骑士;

9:只是普通人(?)

10:大成功/大失败

 

那么艾斯洛耶斯的情况(30-原作,50-混沌爆发,其余安好):1d100  = 57(无事发生)

只是在那伟大的白王统治下的艾斯洛耶斯,作为一名普通的少女,没有特殊的身份,平凡的生活着,直到一天——

少女发现了一本古老的书籍。

上面记载了许多古老的魔法,准确来说,记载了大量,少女闻所未闻的古老咒术。

作为对火焰极度崇拜所诞生的产物,这样一本咒术书不知为何会藏在北方的艾斯洛耶斯之中,地质变迁?大概吧。总之这本书落到了少女的手中。

少女学习咒术的天赋:1d100 = 16(好惨)

(救一下)少女对附魔类咒术的掌握情况:1d70(咒术天赋过低-30):1d70 = 50(还好,救回来了)

但即使少女拿到了这本咒术书,少女也无法使用其中的咒术,毕竟,少女的咒术水平,大概也就能搓个火球出来罢了。

那么咒术书是否就无用了?并不是。

即使少女天赋欠佳,但是作为优秀的战士,少女也可以发挥书中其中一种,据说是各系流派都会拥有的,作为送给骑士的饯别礼——武器附魔。

“砰——”,赤红的烈焰在少女左手中燃起。即使在魔力如此充足的地方,少女使用起咒术也依旧吃力。但少女并不用将火焰凝聚成型,而是将火焰缓缓抹在长剑上,使长剑燃起了魔力构成的火焰。

这也是那本咒术书中,少女唯一掌握的咒术。

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“——至少能用,”少女望着长剑上越烧越盛的深红火焰,似乎要把所有魔力烧尽才愿停下的样子,略有无奈的想到,“这种环境的话,说不定能用出来别的咒术。”

那么,能吗?(70+):1d100 = 68(差一点)

火焰在少女手上燃起,随后慢慢凝聚成球型,深红的火焰在其中翻涌着,最终在将要成型之前,破裂开来。

“唉……果然还是不行吗……”少女低下头,毕竟一本古咒术书,自己只能勉强使用其中一个咒术,难免会让人有些沮丧。但少女很快又振作了起来,右手长剑向外轻挥,作出血振的动作,其上的火焰就如被风吹散般熄灭,而长剑上一丝余烬都未留下。

“那么,该出发了。”

——————

简单的整理好了装备,吃了干粮,顺带修补了下衣服后,少女站在房间门前,对这个由好心人搭建起的驿站鞠了一躬,随后便踏上了大道,向着地图中所指的方向前进。

那么路上有什么情况吗?(30-坏事,70+好事):1d100 = 27

发生了一件坏事!是什么呢:1d10 = 6

1-2:突如其来的眩晕感

3-5:来自暗处的袭击

6-7:过量的“魔力”在身体里暴走

8-9:…前面好像有条小路?

10:大成功/大失败

沙石、瓦砾、崩毁的建筑。

走在还算完整的通路上,少女两旁的建筑,如同饱受战火侵袭的小镇般支离破碎。

远处的高塔依旧无休止的播撒着纯白的光芒,将周围的环境照耀的如同白昼般,周围却静的可怕。

于是孤独的少女抬头望向夜空。

澄澈的夜空看不到一丝云彩的存在,只留下天幕中无穷无尽的繁星。毕竟,这座城市早已不属于现实,不过是“某个时间点”上,“祂”回应某个可怜人的请求,而投射的倒影罢了。真正的“乌拉席露”早已风化成先前少女见到的遗迹,只剩残垣断壁。

即便百年来,有数不清的人蜂拥而至,想要探明这座城市毁灭的缘由而来到这里,也没人能探明这座都市的神秘之处,以及“祂”的存在,最终只能在时间外迷失。

而少女也似乎感受到了什么,停下了脚步。

下一刻,少女眼中的夜空,开始变得诡异。

挂在天幕上无尽的繁星,此时如同凝视着少女一般,给予少女巨大的压力。随后,原本漆黑深沉的夜空忽的变得血红,扭曲。等到少女再度看清扭曲的夜空时,繁星已然变成了大大小小、扭曲的鲜红眼眸,一齐凝视着少女。少女身上的伤口随着这可怖的凝视,也诡异的扭曲、撕裂,慢慢扩大成几乎横贯少女身躯的巨大伤痕,原本温和的魔力从伤口处喷涌而出,同时带出来的还有大量的鲜血,瞬间就将少女的衣物染的鲜红。

少女的意志检定(低于意志则成功):rd100 = 17

站在血泊之中,少女的身形却毫无动摇。身为不死人,无数次的死亡,重生,早已使少女对任何痛苦几近麻木,即便是在灵魂深处传来的痛苦也一样。而让少女强撑着不倒下的理由,也仅仅是脑海中,一闪而过的“灵感”。

如同为了回应少女一般,“夜空”从中间的扭曲处缓缓裂开,伴随着其中深不见底的幽邃向外溢出,少女的脑海如同被重锤击中,变得混乱不堪。随即少女再也无法支撑负荷过重的躯体,倒在了地上。在昏迷前,少女听到了一个奇异的声音,脑海里同时出现了一段难以理解的文字,手里也似乎多出来了什么东西。但未等少女再想什么,模糊的意识便如同潮水般褪去,让少女彻底倒在了地上。而周围依旧静悄悄的,夜空也依旧挂满了繁星,仿佛什么都未发生过一样。

体力降低15+1d10=18点,魔力降低10+1d5=14点,得到“无法理解的文字和声音”“破旧的护身符”。

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当少女从昏迷中清醒时,映入眼帘的是破旧的木质天花板,而自己正躺在一块破烂的草席上。

虽然已经不再流血,但从身上传来的,仿佛被腰斩般的痛楚让少女无法立刻起身,只能活动脑袋向四周张望。

四周是破烂漏风的墙壁,而少女正躺在房间的一角,能看到另一侧有一个人坐在那里看些什么,暂时还没注意到少女醒了过来。门外似乎是很宽阔的空间,似乎是一个广场,从少女的角度望去,可以看到中间伫立着一座雕像。

少女将视线转移到自己身上,横贯躯干的伤口仿佛未曾存在过,刚才的剧痛也已经缓和许多,但沾满鲜血的风衣仍昭示着先前发生的一切,而自己不过是因为“不死人”的身份,才得以恢复过来。就在思考的同时,少女发现自己的手里正紧紧攥着一枚老旧的护身符,其上的花纹复杂而让人难以理解。

少女的灵感(低于智力成功):1d100 = 66 > 47

少女拿起手里的护符,就当准备观察它的时候,护符在少女眼中忽然变得如黑洞般深邃,并爆发出强大的吸力,让少女感觉意识像是要被吸进去一般,恍惚了一瞬。再回过神来时,护符正静静躺在少女手中,其上精巧而复杂的花纹如同玫瑰丛般,簇拥着护符中间正在祈祷的女孩。下面则是一行字:

“致我亲爱的女儿,辛西娅”

“醒了啊。”另一侧传来的声音打断了少女的思绪。不知何时,那人已经看完了手中似乎是书的东西,转过身来看向少女,“……本来我以为你已经离死不远了,只是抱着试试看的想法救了你而已。不过看起来,你不像会轻易死掉的那种啊。所以,有什么要问的吗。”

看清了对方的样子,少女眼神复杂的望向那人

这里放置主角的当前角色卡,战斗环节会简要写出数值:

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名字:暂无

性别:女

体力(体质/2):12/30

魔力(智力/2):9/23

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属性值:
力量:59(1d30=29+40-10(女性))
技巧:70(1d30=30+40)
敏捷:51(1d30=11+40)
体质:60(1d30=20+40)
意志:41(1d30=1+40)
智力:47(1d30=7+40)

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反正这卡我有点绷不住,但意外符合设定)

这里放置其他人物卡:

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活尸
属性值:
力量:40
技巧:40
敏捷:40
体质:40
意志:无
智力:无

————————————

丢失了全部的人性,枯瘦如柴,如同行尸走肉般的生物,完全依靠本能和欲望驱使,已经不能称之为人。
会在遇到尚有人性之人时,近乎本能的追求其人性,即使他们作为容器来讲早已无法容纳一丝一毫。

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*这篇算是一个特殊尝试,用了写安科的方式,通过某些地方投骰子来设计和把控剧情。不过目前感觉更像跑团记录,毕竟为此车了卡XD)

个人文笔不好,还喜欢写上帝视角叙事的故事,其他人写的那种意识流我是真的不会写,所以写的不好请谅解)

今天把战斗轮写完了,发现不少问题,之后还要修改一下战斗系统和武器。本来可以不写这么多战斗的,但写着写着就写爽了)

碍于工期原因这篇文章第一阶段会在到达广场后结束,我预计会往其中塞不少内容,作为世界观的描述,重要信息的揭示以及为下一阶段(篇章)做准备。

最近在看沙耶之歌,可能往后写的东西会有点怪,以及沾点克苏鲁的世界风格)

国庆最后一次更新改了改之前写的东西,毕竟我第一遍写的文笔只能说是很肥沃的一坨

今天修一下前面的内容,然后就和接下来的写作任务一起推了,坑太大,够写好久了)

复活!纯白之城,复活!

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